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Thema: Shatter

  1. #1
    Benutzer Avatar von zocka
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    Shatter

    Nachdem die Sache längere Zeit ziemlich brach lag, habe ich mich die letzten Tage mal wieder etwas mehr mit diesem Projekt befasst:
    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	shatter.png 
Hits:	12 
Größe:	290,7 KB 
ID:	974

    Ziel von Shatter ist es, die fallenden Kugeln zu zerstören. Man zielt mit der Maus drauf und drückt die entsprechend-farbige Taste, die unten immer eingeblendet ist. An sich ziemlich simpel, aber das Spielprinzip lässt sich recht gut durch mehr Spezialkugeln, Sonderlevel oder irgendwelche Spielmodi auf Zeit o.Ä. erweitern.

    Im Moment bin ich noch etwas unentschlossen, ob der aktuelle Spielverlauf in Ordnung ist (Geschwindigkeit, Punkte, Schwierigkeit und Schwierigkeitssteigerung im Laufe des Spiels etc.). Deshalb gibt es die ausstehenden Features wie Scoreboard und Achievements noch nicht zu testen. Außerdem würde ich mich freuen, wenn ein paar von euch mal die Sache testen und mir etwas Feedback hier lassen könnten

    Zu erreichen ist der Manialink unter dem Code Shatter.


    Bekannte Probleme:

    • Pausieren ist ziemlich buggy und ich habe noch nicht ganz herausgefunden, warum es manchmal nicht so will, wie geplant.
    • Gerade nach etwas Spielzeit verschwinden Kugeln manchmal. Manchmal (?) ziehen sie auch Leben ab, wenn sie unsichtbar unten raus fallen.
    • Gegebenenfalls muss die Tastenbelegung beim ersten Besuch angepasst werden


    Punkte, zu denen Tester vielleicht etwas sagen könnten:
    • Spielgeschwindigkeit: zu langsam - angemessen - zu schnell[er Einstieg]
    • Punkte: zu wenige - Multiplikator-Bälle einfügen - angemessen
    • Schwierigkeit: Einstieg angemessen/wird nicht merklich schwerer/...
    • Sound: Soundeffekte nerven - ... passen - ... sollte man deaktivieren können
    • Oberfläche: "Menü" intuitiv - mehr Tooltips - überflüssige/zu viele/nervige Animationen

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Avatar von Askuri
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    Werde es später mal testen und bei ManiaGames aufnehmen. Sieht schonmal gut aus
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  3. #3
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    So, mein Feedback:
    Spielgeschwindigkeit: Ist ok, auch für Anfänger noch geeignet
    Punkte: Wie werden die berechnet? Finde die etwas seltsam
    Schwierigkeit: Auch gut, man muss nicht immer ewig spielen, bis mal eine Herraussforderung kommt.
    Sound: gefällt mir. Bisschen Soundeffekte müssen sein
    Oberfläche: Gefällt mir auch sehr. Scheint wohl auch mQuery dahinter zu arbeiten oder?

    Eintig negativ sind die Bugs. Bei mir sind standardmäßig blau und rosa mit A belegt. Ich kann zwar beide Ballfarben kaputt machen, aber die rosanen Bälle fallen unsichtbar weiter runter und geben Punktabzug.
    Kleinigkeit zum Design: Du hast rechts die buttons schön stilistisch integriert, warum nicht auch links? Desin ist nämlich echt schick
    Weiterer Bug: Wenn man am Anfang das Tutorial gezeigt bekommt, gibts nach ein paar Sekunden eine ziemlich hässliche Überlagerung.

    Habe es in ManiaGames aufgenommen und werde eine Nachricht rumschicken, das es was neues gibt.

    EDIT: Manchmal verschwinden die Bälle auch scheinbar von alleine
    Geändert von Askuri (20.12.2015 um 10:36 Uhr)
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  4. #4
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    Danke für das Feedback.
    Punkte bekommt man zur Zeit immer einen für jeden getroffenen Ball. Mir fällt aber gerade auf, dass ich mich damit auch nicht an meine vorige Überlegung halte. Ursprünglich hatte ich 1 + Combo gedacht aber das fühlt sich gerade etwas komisch an, wenn man dreistellige Punkte für einen Treffer bekommt...

    mQuery ist nicht drin, die Sache habe ich etwas aufgegeben. Der Manialink ist statisches XML, Server generiert zzT. nur einige Elemente (viele Bälle auf dem Feld), aber das wird nachher denk ich eine statische Datei, wenn mir nicht noch was einfällt, wie ich auf Querystrings reagieren muss.

    Die Buttons links sind im Moment einfach nur da, weil die Sache noch nicht fertig ist und ich noch kein Konzept für den Spielstart habe.

    Den Fehler mit der anfänglichen Tastenkombination habe ich jetzt gefunden und sollte behoben sein.

    Verschwindende Bälle waren mir auch aufgefallen. Da ich sie nicht zerstöre und sie an sich noch da sind, aber nicht angezeigt werden, schiebe ich das erstmal auf Manialinks Sie sollten jetzt aber keinen Punktabzug mehr geben, ich gucke jetzt, ob sie noch sichtbar sind. Das lässt sich leider etwas schwer testen, weil das etwas random zu sein scheint.

  5. #5
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    Können ja auch durchaus Bugs in MP sein, wäre ja nix neues
    Habe eben gesehen das ManiaGames gute 200 Bookmarks hat. Der ein doer andere wird da schon auf meine Nachricht geklickt haben
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    Cool, danke
    Hoffentlich bleibt das Spiel bei denen nicht so buggy in Erinnerung

    Ich habe die Buttons links jetzt entfernt und es gibt ein sauberes Hauptmenü
    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	shatter_mainmenu.png 
Hits:	2 
Größe:	222,0 KB 
ID:	976

  7. #7
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    Schön
    Wenn du sonst nochmal größere Updates bei deinen anderen Spielen machst, kannst du auch gerne bescheid geben, dann sende ich wieder eine Rundumnachricht
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    Jetzt neu mit Rangliste, falls jemand über die Feiertage Lust hat, sich zu versuchen

    Und Spielmodus "Hardcore" ohne jegliche Fehlertoleranz.
    Geändert von zocka (22.12.2015 um 16:37 Uhr)

  9. #9
    interessant Spiel

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