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Thema: Dedicated Server startet mit 127.0.0.1 unter Ubuntu

  1. #1

    Dedicated Server startet mit 127.0.0.1 unter Ubuntu

    Einen wunderschönen Guten Abend,

    ich hab meinen zweiten Rechner als Server eingerichtet, mit Ubuntu 14.04.

    Beide Rechner sind über ein Switch verbunden und per ssh hab ich Zugriff auf den Server, dieser verbindet sich auch erfolgreich.

    Dedicated Server konfiguriert und gestartet, laut log läuft er, nur nimmt er die 127.0.0.1, anstatt die feste IP 192.168.111.111.

    Code:
    [2015/06/19 23:20:18] Initializing... 
    [2015/06/19 23:20:19] Configuration file : dedicated_cfg.txt 
    [2015/06/19 23:20:19] Loading system configuration... 
    [2015/06/19 23:20:19] ...system configuration loaded 
    [2015/06/19 23:20:19] Loading cache... 
    [2015/06/19 23:20:19] ...OK 
    [2015/06/19 23:20:19] Listening for xml-rpc commands on port 5004. 
    [2015/06/19 23:20:19] Loading dedicated server configuration... 
    [2015/06/19 23:20:19] ...Dedicated server configuration loaded 
    [2015/06/19 23:20:19] Please wait, loading... 
    [2015/06/19 23:20:22] Please wait... 
    [2015/06/19 23:20:23] URL: maniaplanet://#join=127.0.1.1::2354@SMStorm 
    [2015/06/19 23:20:23] Match settings file : MatchSettings\SMStormBattle1.txt 
    [2015/06/19 23:20:23] Loading match settings... 
    [2015/06/19 23:20:23] ...Match settings loaded 
    [2015/06/19 23:20:23] Autostart server on LAN 
    [2015/06/19 23:20:23] Starting server... 
    [2015/06/19 23:20:24] Script 'Mode:Battle': 993> Script: ModeBase.Script.txt | Version: 2014-10-16
    993> Script: Mode.Script.txt | Version: 2014-02-07
    993> Script: AFK.Script.txt | Version: 2014-10-15
    993> Script: XmlRpc.Script.txt | Version: 2015-03-05
    993> Script: Clublink.Script.txt | Version: 2014-04-22
    993> Script: ScoresTable.Script.txt | Version: 2014-11-05
    993> Script: ModeMatchmaking.Script.txt | Version: 2014-11-21
    993> Script: Layers.Script.txt | Version: 2014-01-08
    993> Script: Message.Script.txt | Version: 2013-12-16
    993> Script: VoteMap.Script.txt | Version: 2014-12-31
    993> Script: SpawnScreen.Script.txt | Version: 2013-11-08
    993> Script: Battle.Script.txt | Version: 2014-11-26
    993> Script: SM.Script.txt | Version: 2014-04-10
    993> Script: Top2.Script.txt | Version: 2014-07-03
    993> Script: Score.Script.txt | Version: 2012-10-31
    993> Script: Layers.Script.txt | Version: 2014-01-08
    993> Script: Victory.Script.txt | Version: 2012-05-10
    993> Script: WarmUp2.Script.txt | Version: 2014-04-23
    993> Script: Interface.Script.txt | Version: 2014-10-14
    993> Script: TabsServer.Script.txt | Version: 2013-12-02
    993> Script: SpawnScreen.Script.txt | Version: 2013-11-08
    993> Script: BalancedWeapons.Script.txt | Version: 2012-06-11
    993> Script: BeginnersWelcome.Script.txt | Version: 2013-03-04
     
    [2015/06/19 23:20:24] Loading map Battle - Black&White.Map.Gbx (lqK5v1v3Xi2l4ElrT_ifUpjXGM9)... 
    [2015/06/19 23:20:24] ...Load succeeds
    Laut Google haben einige Probleme mit Ubuntu und der 127.0.0.1, nur leider keine Lösung gefunden.
    Naja Lösungen schon, die aber leider bei mir nicht funktionierten.

    Dachte mir frag doch einfach mal hier, vielleicht weiß hier einer Rat.

    Vielen Dank schon mal im Vorraus.

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Avatar von Askuri
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    127.0.0.1 ist nichts anderes als die localhost Adresse als IP. Komst du denn über Internet drauf? Kommst du über LAN drauf? Hast du mal einen Kumpel gefragt, ob der denn drauf kommt? Kann nämlich vorkommen, dass man selber trotz weitergeleiteter Ports nicht drauf kommt, aber jeder andere (Google mal NAT-Loopback).
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  3. #3
    Der Server soll nur local genutzt werden, ich erstelle ihn für eine Lan. Er ist an ein Switch angeschlossen, wo auch der Windows Rechner dran hängt, ohne Internet.

    Ja 127.0.0.1 = Localhost schon klar, nur wieso nimmt er diese?
    Unter Debian nimmt er die eingetragene IP, wenn ich dann das Spiel starte und joinen will, wird es nicht angezeigt.
    Muss ich etwa Samba installieren und konfigurieren oder sollte dies auch ohne funktionieren.

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Avatar von Askuri
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    hängt er außer an dem switch an sonst keinem router oder so?
    Und wieso Samba? Das hat damit afaik nix zu tun.
    Andere Frage: wenn es unter Debian funktioniert, warum nimmst du dann nicht einfach Debian? (Debian FTW)
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  5. #5
    Hängt nur an dem Switch.
    Ja Samba is ja für die Dateifreigabe, stimmt hat nix damit zu tun.
    Ubuntu find ich besser, unter Debian funktioniert das mit der IP, nur als Server wird er im Spiel nicht angezeigt.

    Also unter Windows Server 2012 r2 läuft alles, ich kann auf den Server joinen, würde aber gerne bei Linux bleiben.

  6. #6
    Es ist zwar schon Jahre her, seit ich das letzte Mal einen Dedicated Server erstellt habe.
    Aber bevor du gar keine weitere Antwort bekommst.
    Gab's nicht immer ein <bind_ip_address>0.0.0.0</bind_ip_address> oder ein <force_ip_address>0.0.0.0</force_ip_address> in der <system_config /> der dedicated.cfg? (0.0.0.0 sollte an alle lokal vorhandenen Netzwerk-Interfaces binden. Ansonsten auch die 192.168.111.111 von dir.)
    Und gab's nicht auch irgendwas mit <force_ip_address>LAN</force_ip_address> oder dem Startparameter /lan falls man garkeinen Internetzugang hat? (vielleicht ist das bei euch auf der LAN so?)
    Geändert von ceptoplex (21.06.2015 um 04:39 Uhr)
    */

  7. #7
    Danke, das hatte ich schon getestet, nur leider ohne Erfolg.

    Also unter Windows Server 2012 r2 funktioniert es ohne Probleme.

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