Hallo Forum,

vielleicht kennt ja jemand den "Blitz" Modus in Call Of Duty Ghosts?
Ich selber besitze das Spiel nicht, habe aber diesen Modus in einigen YT-Videos gesehen und fand ihn recht interessant.
Also hab ich ihn in Shootmania nachprogrammiert.

Regeln:
- zwei Teams spielen gegeneinander
- ein Team kann Punkte erzielen, indem ein Spieler aus dem Team zur Pole des gegnerischen Teams rennt
- steht dieser Spieler neben der Pole, stirbt er und sein Team erhält einen Punkt
- dann braucht die Pole Zeit um sich zu "regenieren"
- sobald die Pole sich regeniert hat, kann wieder ein Punkt erzielt werden
- das Team, das als erstes das Punktelimit erreicht, gewinnt die Runde
- wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten
- tote Spieler respawnen nach einer gewissen Zeit

Settings:
ManiaScript:
 
#Setting S_RespawnTime           3001   as "RespawnTime (in milliseconds)"
#Setting S_AutoBalance           True      as "AutoBalance"
#Setting S_RoundsToWin           3      as "RoundsToWin"
#Setting S_RoundGapToWin       1      as "RoundGapToWin"
#Setting S_RoundsLimit           5      as "RoundsLimit"
#Setting S_TimeLimit           180    as "TimeLimit (in seconds)"
#Setting S_ClanScoreLimit       100    as "ClanScoreLimit (set value < 1 to deactivate)"  
#Setting S_LaserOneHitKill     True   as "LaserOneHitKill" 
#Setting S_FriendlyFire           False  as "FriendlyFire"
#Setting S_PlayerArmor           200    as "PlayerArmor (100 = 1 bar in HUD, don't use values < 100)"
#Setting S_SpawnProtectionTime 3000   as "SpawnProtectionTime (in milliseconds)"
#Setting S_MaxIdleDuration       30     as "MaxIdleDuration (in seconds)"
#Setting S_AutoSwitchWeapon    True   as "AutoSwitchWeapon (weapon change by environment)"    
#Setting S_RandomWeapons       False  as "RandomWeapons"
#Setting S_RocketAmmoMax       4      as "RocketAmmoMax"
#Setting S_LaserAmmoMax        1       as "LaserAmmoMax"
#Setting S_ArrowAmmoMax           3      as "ArrowAmmoMax"
#Setting S_NucleusAmmoMax        2      as "NucleusAmmoMax"
#Setting S_PoleCaptureDelay    10     as "PoleCaptureDelay (in seconds)"
#Setting S_NbBlueBots           0      as "NbBlueBots"
#Setting S_NbRedBots           0      as "NbRedBots"
 


Map: http://sm.mania-exchange.com/tracks/view/9371
Version: 1.0
Download: http://www.maniapark.com/ressource.php?id=2014

mfg Simon