Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: StarBattle Spielmodus

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Wurzel 2 Avatar von ManuueL
    Registriert
    28.06.2010
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    141
    ManiaPlanet
    sL' МαήuueL~
    Login: manuuel
    Nickname: sL' МαήuueL~
    Zone: World » Europe » Germany » Niedersachsen » Oldenburg
    Multiplayer: 104.831 (4.979 LP)
    Soloplayer: 36.717 (846 SP)
    Clan: SkiLL:LeSS
    ManiaLinks: TheStore
    TrackMania
    sL।דωя.МαήuuैeL.
    Login: makaronie United
    Nickname: sL।דωя.МαήuuैeL.
    Zone: World » Germany » Lower Saxony » Oldenburg
    Multiplayer: 107.695 (60.094 LP)
    Soloplayer: 46.930 (6.418 SP)
    Clan: SkiLL:LeSS
    Links: TM-Ladder
    Blog-Einträge
    1

    StarBattle Spielmodus

    StarBattle



    Regeln:

    • Bei Rundenstart ist der Star am Goal
    • Sammel ihn auf um Punkte zu bekommen
    • Töte den Spieler der den Star hat und der Stern bleibt an der Todesstelle liegen, sodass andere Spieler ihn wieder aufheben können
    • Du kannst keine anderen Spieler töten, die den Star nicht haben
    • Wenn du den Star hast, dann kannst du alle anderen töten
    • Der Spieler der das Punktelimit oder die meisten Punkte nach dem Zeitlimit erreicht hat, der gewinnt
    • Spielernamen müssen angezeigt werden, damit der Marker des Stars angezeigt wird.


    Einstellungen:

    • Zeitlimit- Standard: 5 Minuten
    • Punktelimit- Standard: 50 Punkte


    Maps Types:

    • RoyalArena
      Du brauchst genau ein Goal und mindestens einen Spawn.
      Ich bevorzuge ein flaches Goal und mehr als einen Spawn!


    Server:

    • Derzeit sind keine Server gehostet, würde mich aber freuen wenn dies einer machen würde und mir bescheid gibt :*


    Weitere Infos:

    • Du bekommst alle 3 Sekunden, wenn du den Stern besitzt, einen Punkt
    • Du bekommst 2 Punkte für einen Hit an einem Player
    • Wenn du respawnst, dann verlierst du einen Punkt und wenn du im besitz des Stars warst, dann ist dieser wieder bei dem Goal
    • Wenn du den Star hast und das Game verlässt oder in den Zuschauer Modus gehst, dann ist der Star wieder bei dem Goal


    Gameplay:





    Download:
    http://www.maniapark.com/ressource.php?id=953

    lg, Manu
    Geändert von ManuueL (21.08.2012 um 23:45 Uhr)

  2. #2
    Admin
    i-Tüpferlreiter
    Avatar von seeba
    Registriert
    10.06.2010
    Beiträge
    2.196
    ManiaPlanet
    seeba
    Login: seeba
    Nickname: seeba
    Multiplayer: 176.444 (1.326 LP)
    Soloplayer: 9.375 (7.888 SP)
    ManiaLinks: jumpnrun
    TrackMania
    seeba
    Login: seeba United
    Nickname: seeba
    Multiplayer: 204.748 (59.260 LP)
    ManiaLinks: seeba, maniacommunity
    Links: TM-Ladder
    Blog-Einträge
    12
    Du könntest das Problem, den Sternbesitzer zu erkennen, mit Teams lösen, und immer den Sternbesitzer in ein gelbes Team oder so schieben...

  3. #3
    Benutzer Ein halbes Jahrhundert Avatar von Frippi
    Registriert
    16.06.2012
    Ort
    Berlin
    Alter
    35
    Beiträge
    50
    ManiaPlanet
    -=Frippi=-
    Login: frippi
    Nickname: -=Frippi=-
    Zone: World » Europe » Germany » Berlin
    Multiplayer: 4.939 (70.143 LP)
    Soloplayer: 19.532 (2.760 SP)
    Clan: Global Rebels Gaming
    Ich habe zwar null Ahnung vom Mod in SM aber das wäre euch meine erste Idee gewesen, dass der "Stern" besitzer ein anderes Team ist oder so. Ich kenn den Modus aus anderen Spielen. (so oder so ähnlich) da war das meistens so das dieser spezielle Spieler optsci hdirekt erkennbar war, dadurch das er schneller war als andere, weiter/höher springen konnte und so weiter.

    Du könntest auch das Problem lösen indem der Stern besitzer andere Spieler treffen/töten MUSS. Das quasi ein Timer läuft und wenn der Abläuft bkeommt der nächste den Stern bzw. wird am Ursprungsort zurückgesetzt, wenn er keinen tötet, findet. Oder man baut generell dafür kleinere bzw- übersichtlichere Maps.

    Klingt aber erstmal schon einmal ganz witzig, deine Idee

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Wurzel 2 Avatar von ManuueL
    Registriert
    28.06.2010
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    141
    ManiaPlanet
    sL' МαήuueL~
    Login: manuuel
    Nickname: sL' МαήuueL~
    Zone: World » Europe » Germany » Niedersachsen » Oldenburg
    Multiplayer: 104.831 (4.979 LP)
    Soloplayer: 36.717 (846 SP)
    Clan: SkiLL:LeSS
    ManiaLinks: TheStore
    TrackMania
    sL।דωя.МαήuuैeL.
    Login: makaronie United
    Nickname: sL।דωя.МαήuuैeL.
    Zone: World » Germany » Lower Saxony » Oldenburg
    Multiplayer: 107.695 (60.094 LP)
    Soloplayer: 46.930 (6.418 SP)
    Clan: SkiLL:LeSS
    Links: TM-Ladder
    Blog-Einträge
    1
    Habe heute den Modus Infilitration gesehen, dort hatte ein Spieler auch den sogenannten Hud3DMarker über sich und es hat nicht gelaggt. Wie der Name über dem Spieler angezeigt wird, so wurde auch der Text ganz normal über dem angezeigt.
    Weis jemand wie das geht?

    So sieht das Script derzeit aus und befindet sich im UITickInterval = 200ms
    Code:
    UIManager.UIAll.Hud3dMarkers = """
    <marker label="$FF0Star" pos="{{{  Players[HasStar].Position[0] }}} {{{ Players[HasStar].Position[1] + 4 }}} {{{ Players[HasStar].Position[2] }}}" />
    """;
    Die Idee mit der anderen Player Farbe finde ich gut.
    Werde ich auch übernehmen, jedoch würde ich auch gerne die Anzeige über dem Spieler haben, da ich jetzt auch vorhabe das man den Stern nicht sofort bekommt wenn man denjenigen töten. Sondern der Stern fällt erst auf den Boden und man muss ihn dann einsammeln.


    edit: habs rausgefunden das der Maker den Player so flüssig folgt:
    <marker label="$FF0Star" playerlogin="{{{ Players[Number].Login}}}" />

    Der Marker wird dann so in Bauchhöhe angezeigt, würds aber gerne über dem Kopf, aber da kann man dann leider nicht mehr mit pos arbeiten, da das wohl nicht für bewegende obejecte gedacht ist.




    Hey, hab alle Probleme mitlerweile gelöst und habe noch ein paar Fragen wie der Mode am besten sein soll.

    Wenn der Sternträger getötet wird, soll der Killer den Stern dann sofort haben?
    Oder soll der Stern dann auf der Position des toten liegen und man muss hinrennen und ihn dann einsammeln?

    Wenn man das mit dem einsammeln macht, dann könnten nahegelegene Spieler den Stern schneller einsammeln als derjenige der den von weiter entfernung erschossen hat.
    Was meint ihr?

    /edit: sry für doublepost
    Geändert von Marcel (17.07.2012 um 09:48 Uhr) Grund: Beiträge zusammengeführt.

  5. #5
    Benutzer Ein halbes Jahrhundert Avatar von Frippi
    Registriert
    16.06.2012
    Ort
    Berlin
    Alter
    35
    Beiträge
    50
    ManiaPlanet
    -=Frippi=-
    Login: frippi
    Nickname: -=Frippi=-
    Zone: World » Europe » Germany » Berlin
    Multiplayer: 4.939 (70.143 LP)
    Soloplayer: 19.532 (2.760 SP)
    Clan: Global Rebels Gaming
    Ich finde, der der ihn getötet hat, sollte auch direkt den Stern bekommen. Macht ja sonst kein Sinn, wenn ich ständig durch meinen uberpro skill die Träger aus 50 Meter geskillt töte... und die nappelz vorne die Lorbeeren einsammeln.

  6. #6
    Einsammeln verhindert auch,dass Camper den Stern bekommen.
    */

  7. #7
    Erfahrener Benutzer Wurzel 2 Avatar von ManuueL
    Registriert
    28.06.2010
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    141
    ManiaPlanet
    sL' МαήuueL~
    Login: manuuel
    Nickname: sL' МαήuueL~
    Zone: World » Europe » Germany » Niedersachsen » Oldenburg
    Multiplayer: 104.831 (4.979 LP)
    Soloplayer: 36.717 (846 SP)
    Clan: SkiLL:LeSS
    ManiaLinks: TheStore
    TrackMania
    sL।דωя.МαήuuैeL.
    Login: makaronie United
    Nickname: sL।דωя.МαήuuैeL.
    Zone: World » Germany » Lower Saxony » Oldenburg
    Multiplayer: 107.695 (60.094 LP)
    Soloplayer: 46.930 (6.418 SP)
    Clan: SkiLL:LeSS
    Links: TM-Ladder
    Blog-Einträge
    1
    Habe den ersten Post geupdated.

    Der Mode ist absofort verfügbar.
    Würde mich über ein Feedback freuen!

  8. #8
    Erfahrener Benutzer Wurzel 2 Avatar von ManuueL
    Registriert
    28.06.2010
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    141
    ManiaPlanet
    sL' МαήuueL~
    Login: manuuel
    Nickname: sL' МαήuueL~
    Zone: World » Europe » Germany » Niedersachsen » Oldenburg
    Multiplayer: 104.831 (4.979 LP)
    Soloplayer: 36.717 (846 SP)
    Clan: SkiLL:LeSS
    ManiaLinks: TheStore
    TrackMania
    sL।דωя.МαήuuैeL.
    Login: makaronie United
    Nickname: sL।דωя.МαήuuैeL.
    Zone: World » Germany » Lower Saxony » Oldenburg
    Multiplayer: 107.695 (60.094 LP)
    Soloplayer: 46.930 (6.418 SP)
    Clan: SkiLL:LeSS
    Links: TM-Ladder
    Blog-Einträge
    1
    Neues Gameplay Video:




    Und ich habe eine Idee für einen neuen Mode. Möchte aber erst wissen ob ihr daran interessiert seit:

    Starbattle im Team!

    Jedes Team startet mit ein paar Punkten.
    Das Team von dem Spieler welchen den Stern hat verliert Punkte und der Spieler bekommt vllt. alle 3 Sekunden wo er den Stern hat einen Punkt und einen Punkt mit jedem hat an einem Gegner.
    Das Team mit 0 Punkten gewinnt.
    Oder man macht es umgekehrt das der Gegner immer Punkte verliert und das Team das 0 Punkte hat verliert dann ^^

    Was meint ihr?

  9. #9
    Punkte verlieren bedeutet immer Niederlage.
    Also entweder verliert das verlierende Team Punkte bis es 0 hat oder das gewinnende Team gewinnt Punkte bis es x Punkte hat.

    Ein Team, das Punkte bis 0 verliert und dann mit 0 Punkten gewinnt erscheint mir etwas verwirrend.
    */

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •