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Thema: 2 Teams mit jeweils einer Burg-Welt

  1. #1
    Moderator und Moderator Avatar von xxluke
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    2 Teams mit jeweils einer Burg-Welt

    Wir hatten auf einem vorherigen Server (vielleicht sogar der letzte?) kurzzeitig mal eine PVP-Welt auf der es zwei Teams gab die sich jeweils eine Burg gebaut hatten und sich dann später bekriegen sollten.
    Aus den Angriffen wurde letztenendes leider nichts, ich vermute weil es nur noch zu wenige Spieler auf dem Server und zu viele andere Welten gab. Ausserdem war die Verteilung der Teams etwas unfair, weil wir im einem Team zu dritt waren und der Rest war im anderen Team, 5 oder so.

    Auf jeden Fall find ich das Spielprinzip super geil und ich fände es toll wenn wir das auch auf diesem Server starten würden und dann jedes Team sich eine Burg mit Verteidigungsanlagen, Fallen, geheimen Räumen usw. bauen kann.

    Um das besser zu machen als beim letzten Mal sollte man die Teams dann zufällig zusammensetzen und mit einem Plugin verhindern dass man ausserhalb der Angriffszeit in die Nähe der gegnerischen Burg gehen kann.

  2. #2
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    Amüsant, dass du das postest und nicht einer der Fox-Member, denn wir haben etwas ziemlich ähnliches auf unserem altem Server auch gehabt.
    Das war da allerdings auch nicht äußerst kriegerisch wenn ich mich richtig erinnere .

    Ich und die anderen Admins haben auch schon öfter von den foxlern Anfragen für PVP/eine PVP Welt bekommen. Ich sträube mich allerdings noch aus einigen Gründen, unter anderem auch dem von dir erwähnten schwer zu konzipierendem Spielprinzip damit es auch fair läuft.

    Natürlich will ich mich hier nicht dagegen auftürmen, denn ich persönlich würde schon gerne PVP spielen
    Allerdings sehe ich auch einige Probleme wie:

    - Zu wenige Spieler
    Man bräuchte zu hochzeiten mindestens 5 Spieler auf jeder Seite (so schätze ich das ein).

    - Weniger Aktivität auf der Haupt-Map
    Man könnte ja eventuell beide Maps verbinden, sodass eine gewisse Beziehung entsteht, allerdings sollte dies keine volle Abhängigkeit sein.

    - Plugins und komplexes System
    Wir müssten auf jeden Fall ein kompliziertes System entwerfen, und (ggf.) weitere Plugins installieren. Hierfür irgendwelche Vorschläge?


    Das waren grad mal die Probleme die mir spontan eingefallen sind, ich hatte aber auch schon andere im Kopf (leider xD).

    Wie dem auch sei: Ich freue mich, dass hier mal nen Vorschlag kommt!

  3. #3
    Moderator und Moderator Avatar von xxluke
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    Ich glaube das mit den Plugins ist das geringste Problem, ich meine auf dem alten Server hatten wir das auch schon fast richtig mit sowieso installierten Plugins hingekriegt (nicht ganz richtig weil die Admins zu faul waren ).

    3 Online-Spieler pro Team würden meiner Meinung nach auf jeden Fall schon reichen für ein richtigen Kampf und die kann man bestimmt relativ leicht erreichen. Wenn man die Kämpfe ankündigt kommen bestimmt genügend vorbei.

    Das auf der Hauptmap weniger los ist stimmt natürlich, aber da ist jetzt ja schon weniger los als zu Beginn des Servers, so wie das immer ist. Ich hab ja gesagt dass wir auf der alten Welt am Ende glaube ich ca. 5 Welten hatten, wodurch natürlich klar ist das kaum noch jemand auf die anderen Welten kommt. Aber wenn wir nur eine Survival-Welt belassen und dann noch eine PVP-Welt hinzufügen ist das glaube ich nicht so schlimm.
    Verbinden würde ich die Maps aber auf jeden Fall nicht im Bezug auf irgendwelche Abhängigkeiten (was auch immer du für Abhängigkeiten meinst), sondern man sollte schon ein anderes Inventar haben.


    Für die Teams könnte man übrigents gut die Gruppen-Funktion des Forums nutzen, um Team-Besprechungen durchzuführen.

  4. #4
    Moderator und Moderator Avatar von xxluke
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    Hat denn sonst niemand eine Meinung dazu?

  5. #5
    TeamspeakAdminDrummer Avatar von Jens
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    Ich find die Idee ja nicht schlecht, man könnte das ja mal als Event einführen




  6. #6
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    Ich denke nicht, dass es daran scheitern wird, dass keiner die Map möchte. Eine Umfrage oder so wäre eher nicht nötig.

    Wichtiger wäre zu wissen, wie genau das ablaufen soll, können wir da mal was zusammentragen?

  7. #7
    Moderator und Moderator Avatar von xxluke
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    Ich würde sagen, jeder der teilnehmen möchte sagt erstmal bescheit. Dann werden zufällig die zwei Teams gebildet, wobei natürlich gleich viele Spieler pro Team da sein müssen. Wenn später noch neue Spieler dazu kommen kommen die eben abwechselnd in das eine oder das andere Team.

    Dann wird eine neue leere Map mit PVP an gestartet, die Teams kommen auf den Server und suchen sich eine schöne Stelle für ihre Burg aus. Die Burgen sollten aber auf jeden Fall ein ziemliches Stück ausseinander liegen, dass man auch eine ganze Weile laufen muss um von einer Burg zur anderen zu kommen.

    Team-Besprechungen können durchgängig in einer Gruppe die jedes Team hier im Forum mit der Gruppen-Funktion selbst erstellt getätigt werden.

    Dann wird ein Plugin installiert, damit niemand von Team 1 in den Sichtbereich von der Burg von Team 2 und andersrum gelangen kann. Ausserdem muss der Spawn von Team 1 zu ihrer Burg und der Spawn von Team 2 zu deren Burg gelegt werden. Neue Leute ohne Team dürfen natürlich in die Nähe von keiner Burg gehen und brauchen auch einen eigenen Spawn.

    Wir können das eine Team "Team Rot" und das andere "Team Blau" nennen, dann kann man die Burg farbtechnisch gestallten .

    Dann gibt es eine Woche oder länger Aufbauzeit für die Burgen, damit diese mit Fallen und Schutzmauern usw. ausgetattet werden können.

    Angriffszeiten werden im Forum angekündigt damit genügend Leute on kommen und es darf nur angegriffen werden, wenn aus jedem Team mindestens 3 Spieler online sind.


    Jetzt kommt der Teil bei dem es wohl schwieriger wird das wir eine gute Lösung finden:
    Ich würde sagen, dass wir auf jeden Fall auf der Welt LWC deaktivieren, damit man die Truhen anderer plündern kann. Die Teams sollten daher also möglichst ihre Truhen verstecken.
    Ich finde auch das man während der Angriffszeit Blöcke der Burg zerstören und setzen darf. Oder wir machen, dass man nur Blöcke setzen darf, damit das nicht zu schwer wird?

  8. #8
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    Also grundsätzlich auf Jedenfall gut.

    Ich würde allerdings sagen, dass wir 2 kleine Burgen setzen (also die Admins), dieser Burgteil ist dann vor allem Geschützt und kann von keinem abgebaut werden.

    In dem Raum gibt es dann noch eine Kiste die geschützt ist, der Rest der Kisten ist jedoch ungeschützt. In die geschützte kiste dürfen keine Diamanten, genauer gesagt: es dürfen pro Spieler im Team 4 Diamanten rein(Notfall reserven). Von weiteren Items darf jeweils nur ein Stack in die Kiste. Dadurch ist gewährleistet, dass die Kiste nicht missbraucht wird.

    Außerhalb der Kriegszeiten ist der Bereich um die Burgen geschützt, damit diese nicht angegriffen werden können (auch der Bereich darunter).

    Kriege sollten 2 Tage vorher angekündigt werden!


    Zusätzlich würde ich jedem Team einen Admin zuteilen, damit dieser sich um die Diplomatischen Dinge kümmern kann (wie Kriegserklärung).

    Außerhalb der "Burg-Schutzzonen" ist PVP immer an.


    Was haltet ihr davon?

  9. #9
    Moderator und Moderator Avatar von xxluke
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    Sind die zwei kleinen Burg zusätzlich zu den großen Burgen?
    Wenn nur eine Kiste pro Klein-Burg geschützt ist, warum sollte man dann die anderen ungeschützten daneben benutzen? Das ist dann ja schon fast eine Einladung, dass sie geplündert werden wollen ^^

  10. #10
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    Oh ne so war das nicht gemeint! hab ich wohl vergessen dazu zu schreiben:

    Die richtige Burg wird UM die Kiste herum gebaut .
    Die Kiste bildet quasi das Herz/Zenturm/Thronsaal/Schlafgemmach/Klo der Burg

  11. #11
    Moderator und Moderator Avatar von xxluke
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    Man kann dann also sein eigenes Zentrum nicht verändern? Ich weiß nicht ob ich das so toll finde, man will ja vielleicht doch mal daran rum bauen :/.
    Das Problem ist dann natürlich wenn der Gegner das nicht zerstören kann und man den Eingang einfach zu mauert...

  12. #12
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    Nabend,
    wir haben das gerade intern besprochen und würden dich gerne bitten uns die Links zu den dir bekannten passenden Plugins zu geben, wäre das möglich? Danke!

  13. #13
    Moderator und Moderator Avatar von xxluke
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    Tut mir leid, ich weiß weder welche Plugins wir auf dem letzten Server hatten, noch kenne ich mich genug mit Bukkit-Plugins aus, um die zu erschließen.

    Fragt am besten Mal Keks oder so vom letzten Server.
    Ist Essentials das Ding für verschiedene Benutzergruppen? Ich glaube, wir hatten da dann 2 Gruppen für die unterschietlichen Teams und damit konnte man auch den Spawn-Punkt ändern. Und zum Bereiche schützen gibt's doch bestimmt auch unzählige Plugins.

  14. #14
    Erfahrener Benutzer 1 - 2 - Polizei Avatar von Durable
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    Diese sogenante "Burg Map" War als erstes nur als eine Übergangs Map und es wurden garkeine Plugins verwendet. Wenn man aber die Burg schützen will kann man das doch dann per Worldguard machen und dann bei Kämpfen einfach die Zone entfernen
    Geändert von Durable (30.05.2012 um 21:39 Uhr)

  15. #15
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    okay, wir dachten, dass es da bestimmte gaben. Worldguard etc sind uns natürlich bekannt

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