Hoffe das ist die richtige Ecke für solche Fragen, wüsste nicht wo ich es sonst posten sollte. ^^
Noch hab ich das Spiel zwar nicht (wird direkt am 17. gekauft), aber ich bin schon ständig am überlegen wie mein Car Skin aussehen könnte, wobei auch immer wieder eine Frage auftaucht und zwar wie die Texturen für das Auto gespeichert sind. Ist das nur eine Textur oder besteht ein Car Skin aus mehreren Texturen? Wie sieht es dabei mit den Damage Texturen aus, gibt es da mehrere je nach Stärke der Beschädigungen oder nur eine? Besonders die Frage interessiert mich, da es eine Rolle für einer meiner Ideen spielt, das gut umzusetzen. Wie sieht es mit dem Glanz des Lacks aus, kann dieser beeinflusst werden (meist Alphakanal oder extra Textur)?






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