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Art: Beiträge; Benutzer: TomRiddle

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    Wichtig: Interesant! Sehr sogar :) Habs allerdings...

    Interesant! Sehr sogar :)

    Habs allerdings gerade mal mit localhost und einer anderen domain getestet und wenn mich nicht alles täuscht ist das sehr wohl domain-abhängig.
    Somit ist das quasi...
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    Ah stimmt okay. Vermutlich wäre das hier richtig....

    Ah stimmt okay. Vermutlich wäre das hier richtig.

    OpenLink("#qjoin=cyclosrv1@TMCanyon", CMlScript::LinkType::Goto);
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    qjoin = quick-join = joinen ohne bestätigung. ...

    qjoin = quick-join = joinen ohne bestätigung.

    probier mal

    OpenLink("#qjoin=cyclosrv1@TMCanyon", ::LinkType::Goto);
    oder

    OpenLink("#qjoin=cyclosrv1@TMCanyon", ::LinkType::ManialinkBrowser);
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    Konsequente Inkonsequenz.

    Konsequente Inkonsequenz.
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    Okay. Danke für die Aufklärung. Daran hab ich gar...

    Okay. Danke für die Aufklärung. Daran hab ich gar nicht gedacht. Aber irgendwie ist das doch sehr inkonsequent von Nadeo finde ich:D
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    Hm okay. Zwar weiß Marcel auch nicht so genau was...

    Hm okay. Zwar weiß Marcel auch nicht so genau was das ist aber könnte navigable3d="0" im manialink Tag die Verschiebeanimation beim Aufruf vielleicht deaktivieren?
    ...
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    Ist das denn zwingend notwendig die Seite nicht...

    Ist das denn zwingend notwendig die Seite nicht neuladen zu müssen? Ist ja nicht so als würde das bei den anderen Manialinks trotzdem gut laufen :D Aber ich denke mal das hat nen Grund oder? Ne...
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    Wichtig: Mach intern im Controller ein assoziatives Array....

    Mach intern im Controller ein assoziatives Array. Am besten noch unterteilt auf Plugins, dann überschneiden die sich nicht gegenseitig.
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    Da ist Maniascript offenbar nicht klug genug um...

    Da ist Maniascript offenbar nicht klug genug um selber mit zu denken :D
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    Boolean HasPlayerLeft (CSmPlayer Horst) { ...

    Boolean HasPlayerLeft (CSmPlayer Horst)
    {
    if (Horst == Null)
    {
    return True;
    }
    return False;
    }
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    Genau wie destroflyer schon richtig gesagt hat,...

    Genau wie destroflyer schon richtig gesagt hat, ist eigentlich nur maniascript wirklich neu.
    Jedoch ist maniascript wirklich sehr interessant und bietet im Vergleich zu tmuf manialinks viel mehr...
  12. Thema: Announcement

    von TomRiddle
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    Umfrage: Um es offizell zu machen: Die 3 obigen...

    Um es offizell zu machen:
    Die 3 obigen Bewerbungen wurden selbstverständlich akzeptiert und haben/werden den weiteren Verlauf privat besprechen.
  13. Antworten
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    Wichtig: Yaaa neue Features :D Super. Sind diesmal auch...

    Yaaa neue Features :D Super. Sind diesmal auch echt interessante Sachen dabei!
    Die Framemodels sind äußerst interessant.
    Wenn man nun jedoch noch variablen hinzu fügen könnte wäre das noch besser...
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    Ganz ehrlich, Budis Blogeintrag finde ich sogar...

    Ganz ehrlich, Budis Blogeintrag finde ich sogar erstaunlich tiefgründig. Fast in keinem Review wird so genau darauf eingegangen, wie viele Möglichkeiten und Facetten es gibt. Ich zweifel daran, dass...
  15. Ein wunderbares Projekt! Wenn ich das so lesen...

    Ein wunderbares Projekt!
    Wenn ich das so lesen habe ich das Gefühl, dass man in Trackmania 2 Stadium durch die Gamemodes einiges verschönern und vereinfachen könnte. Ich denke da an die Berührungen,...
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    Nice :D Ich glaube aber, ab 50 Ideen wirds...

    Nice :D
    Ich glaube aber, ab 50 Ideen wirds unübersichtlich. Ich schlage ein Tag System vor nach dem dann auch sortiert werden kann.
    Komplexität geht ja bereits in die Richtung aber so Redstone,...
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    [RemoteCP] R.I.P. Vertrauen in RCP :(

    R.I.P. Vertrauen in RCP :(
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    [SM] Verbesserungsvorschläge sind übrigens gerne...

    Verbesserungsvorschläge sind übrigens gerne gesehen. Selbst wenn ihr glaubt, dass das technisch nicht umsetzbar ist. Eventuell geht das ja doch :) Vorschläge bitte per PM direkt an mich.
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    Finanziell möchte ich mich da überhaupt nicht...

    Finanziell möchte ich mich da überhaupt nicht einmischen :D Da müsstest du echt mit Mika reden :P

    FTB ist zu komplex und auch darum kommt es wohl auch nicht auf den Public Server von uns^^

    lego...
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    Danke für deine Hilfsbereitschaft :D Finanzielle...

    Danke für deine Hilfsbereitschaft :D Finanzielle Probleme gibt es nicht da Mika ja so cool ist und den hostet :D.
    Das Problem ist, dass zu wenig Interesse da war. Da du dich jetzt aber gemeldet hast...
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    [SM] Da mich das schon seit einiger Zeit gestört hat...

    Da mich das schon seit einiger Zeit gestört hat habe ich gestern nen klitzekleines Update nachgeschoben. Ich fand das so wichtig, dass das nicht mehr auf das nächste Update warten konnte :P

    Da man...
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    [SM] Uuhhps Doppelpost :) (nur damit der Fragant die...

    Uuhhps Doppelpost :) (nur damit der Fragant die Antwort leicher sieht)

    So Heute gabs nen kleines Update, es ist mehr nen Bugfix-Update da es eigentlich keine wirklichen neuen Features gibt (diese...
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    [SM] Danke dir, sollte Fixbar sein. Marco hat auf der...

    Danke dir, sollte Fixbar sein. Marco hat auf der Map schon das neue Feature probiert man kann dann nämlich die Spawns SpawnRed und SpawnBlue nennen um die Teams zu bestimmen.
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    [SM] Wenn du es hin bekommst hätte ich von dem...

    Wenn du es hin bekommst hätte ich von dem Skriptfehler gerne mal nen Screenshot. Vermutlich liegt das an dem neuen Feature, welches niocht ganz fertig ist, dass man als Mapbauer aussuchen kann an...
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    danke dir! :D

    danke dir! :D
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