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Maniaplanet Update #3: Informationen

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Wie ich bereits angekündigt habe, gebe ich euch nun Informationen zu unserem Fortschritt und aktuellen Plan.

Wir hatten geplant, 3 Haupt-Releases für das Update zu veröffentlichen:

  1. Im Februar ein Update, um das existierende Spiel und System solider zu machen + kleine Fixes
  2. Im März mehr in Richtung neuer Möglichkeiten, hauptsächlich mit dem Action Maker + kleine Fixes
  3. Im April für den ersten Geburtstag von ShootMania, die universelle Demo.


Leider sieht der neue Plan nun so aus (und kann sich immernoch ändern):

  1. Am 12. März ein Update, um das existierende Spiel und System solider zu machen & kleine Fixes später
  2. Für den Action Maker müssen wir den Enticklungsplan noch betrachten. Es wäre wäre schön, wenn wir eine Beta im März versuchen könnten.
  3. Im April für den ersten Geburtstag von ShootMania, die universelle Demo.


Mein Fokus in diesem Update ist es wirklich, de Spielern die Möglichkeit zu geben, das Beste im Spiel zu machen, mit all ihren großartigen Fähigkeiten. Dies könnte das Teilen dank des Stores sein, das Spielen dank des ShootMania Gameplays oder des neuen Modus von TrackMania, das Erstellen dank dem MixMapping Mods oder Innovationen durch Scripting usw.

Da es mehr Kapazitäten für den Spieler bietet, wird es womöglich einige Zeit dauern, bis die volle Vielfalt des Updates sichtbar wird, auch wenn es bereits veröffentlicht wurde. Aber das bedeutet auch einen längeren Zeitraum für die Dinge, die von den Spielern entdeckt werden können.

Unser Ziel ist es, Maniaplanet, TrackMania & ShootMania auf eine top Qualität zu bringen, egal wie viel Zeit es beanspruchen wird. Wir wissen, dass viele es schneller vorangehen sehen wollen, aber ShootMania geht auf sein erstes Jahr seit Veröffentlichung zu, was noch sehr jung ist im Vergleich zu dem Alter der meisten anderen bekannten Multipler-FPS-Serien wie CoD, CS, TF, BF etc.

Hier sind nun die wichtigsten Dinge des Releases, die ich bereits an zahlreichen anderen Stellen angekündigt habe:

  • eine Auflistung der beliebtesten Titel & einfacher Download
  • besseres Navgations-Interface (schnelle Overlays in allen Stationen & Aufruf des Stationen-Menüs von überall)
  • verbesserte Maniaplanet UI (Buddies, Ladezeiten, Shortcuts für Beenden/Minimieren)
  • MixMapping und neue Blöcke für ShootMania
  • Action Maker und verbesserte Möglichkeiten für die KI
  • NetVision, einem Layer über dem Netcode für eine maximale Geschwindigkeit der Sichtbarkeit anderer Spieler in ShootMania
  • eine kleine Innovation im ShootMania Gameplay, welche mehr Skill zum meistern erfordern könnte
  • ein einfacher neuer Modus für TM², gemacht für den einzigen Multi-Environment-Titel den Maniaplanet 3 aktuell unterstützen wird
  • mehr Möglichkeiten für Items (Lichter, Checkpoints)
  • mehr Möglichkeiten für Scripting (Sound, Minimaps, Optimierungen)
  • universelle Demo (Spiele kostenlos 1 Stunde ShootMania pro Tag oder 3x20 Minuten TM², aber das könnte sich mit der Zeit ändern)



Der Changelog wird mit zahlreichen Dingen von der Wunschliste länger sein als diese Liste, aber dies sind die Hauptpunkte. Ich werde euch den Changelog im März mitteilen.

Das Ziel ist, dem Spieler Stärken zu geben und den Zugriff auf Maniaplanet zu öffnen, um die Anzahl der Spieler zu erhöhen.

So einfach, so ehrgeizig.


Hylis, Managing Director von Nadeo
Quelle: Maniaplanet Forum, übersetzt von Mania-Community.de

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Aktualisiert: 29.01.2014 um 08:12 von Marcel (Quelle korrigiert)

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Kommentare

  1. Avatar von Zenit
    blockmix von nadeo gefeatured :O

    das ich das noch erlebe!

    i like
  2. Avatar von racer simon
    Das hört sich zu schön an, um war zu sein^^
  3. Avatar von 1x2x3xw
    Wann kommt es den raus ?