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Askuri

7 Jahre Stunters: die Lösung im alpha Stadium - Statusbericht

Bewertung: 3 Stimmen mit einer durchschnittlichen Bewertung von 5,00.
Vor ungefähr zwei Wochen schrieb ich von meiner Idee, alle auf TMX veröffentichten Stunttracks auf einen Server zu laden. Bis jetzt hat das auch alles geklappt. Nur war da ein Problem, mit der Auslastung und Stabilität von Server sowie Xaseco. Der sinnvollste Lösungsweg erschein mir, ein Plugin zu schreiben, dass eine dynamische Tracklist erstellt. D.h. bei Xaseco start eine gewisse Anzahl Maps in die Trackliste (temporär, ohne die Matchsettings zu speichern) hinzufügt. Bei ende der Map, wird die gerade gespielte wieder aus der tracklist gelöscht und die nächste hinzugefügt.
Den vorherigen Blogeintrag gibt es hier.

Inzwischen kann das Plugin das dynamische Tracklisten. Außerdem kann man die lokalen Dateien durchsuchen und eine Datei jukeboxen (AddChallenge und ChooseNextChallenge). Dabei wird die Puffergröße überschritten, das macht aber nichts, so viel wird ja nicht gejuked.
Ein Problem ist bisher noch, dass alle Infos der maps erstmal bei Xaseco start aus den Dateien geladen werden müssen (mithilfe des GBXDataFetcher). Das dauert bei meinen 9k maps dann mal gut mehr als eine Minute, was äußerst unpraktisch ist, bei jedem start. Daher wird der infocache bei jedem mal laden, in einer Datei im /GameData/Tracks/ als JSON gespiechert. In der Config kann man einstellen, ob beim start, der gecachete cache geladen werden soll, oder der cache neu geladen werden soll.
Außerdem kann man natürlich den cache ingame reloaden (MasterAdmin Rechte benötigt).
Ansonsten greift das Plugin im großen stil in RASP ein, was zur folge hat, dass man diese bei der installation ersetzen muss. Betroffen sind bis jetzt plugin.rasp_jukebox.php und rasp.funcs.php.

Das Plugin werde ich dann wahrscheinlich in ein paar Tagen im TM-Forum veröffentlichen. Vorher werde ich es aber selber noch etwas testen

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