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Lancer

  1. Shootmania auf der E3 und wieso weniger manchmal eben nicht mehr ist...

    Am 5.06 wurde Shootmania auf der E3 in einem kurzen Showmatch vorgestellt. Wenn ich kurz sage, meine ich es auch so. Eine wirre Moderation und ein kurzes Match war dann auch schon alles was Ubisoft für Shootmania übrig hatte.

    Der rund neun Tage vorher “geleakte” Trailer wurde auch nicht gezeigt. So wird das nichts mit einem neuen Spiele-Hit aus dem Hause Nadeo! Erschreckend auch, dass weder einer der Developer auf der Bühne war, wie bei jedem anderen Spiel das präsentiert wurde, noch ...

    Aktualisiert: 05.06.2012 um 10:59 von Lancer

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  2. Entwicklertagebuch Lancer 6 #3: Screenshot vom aktuellen Design

    Da ich keine Lust habe nen Text zu schreiben, gibt es heute einfach nur nen aktuelles Bild meines Manialinks. Es zeigt die Startseite, so wie sie im Moment gestaltet ist.


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    Ideen/Verbesserungsvorschläge dürfen gerne geäußert werden!

    Edit:// Hab mal nen Hintergrund eingefügt!
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    Aktualisiert: 01.02.2012 um 18:10 von Lancer

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  3. Entwicklertagebuch Lancer 6 #2: Trackmania² Canyon, ManiaScript und Co.

    Nach nun doch knapp drei Wochen seit meinem letztem Eintrag folgt hier der zweite Teil meines Entwicklertagebuchs.

    Datum: 23.09.11
    Seit gut 2 Wochen habe ich meinen neuen Laptop und somit auch die Möglichkeit mit ManiaPlanet zu arbeiten.
    Ich persönlich finde die Möglichkeiten die Nadeo den Spielern jetzt schon mitgibt erdrückend. Das Quadrat in TM² mag sich zwar nicht im Streckendeditor oder im Fahrspaß ausdrücken, aber im Bereich des Programmierens auf jeden Fall! Mit
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  4. Entwicklertagebuch Lancer 6 #1: Einführung und erste Ideen

    Nach langer Zeit melde ich mich auch mal wieder zurück im Communityalltag!
    Los geht es mit dem Entwicklertagebuch meines Manialinks für TM² Canyon. Wenn alles gut läuft werde ich alle zwei Wochen einen Blog-Artikel veröffentlichen können. Die ersten Artikel habe ich schon im Sommer verfasst, aber bis jetzt noch nicht veröffentlicht.
    Ich selbst find es sehr interessant was ich damals vorhatte, wo ich Grenzen sah, die sich als Falsch heraus gestellt haben.
    Viel Spaß beim lesen! ...

    Aktualisiert: 14.12.2011 um 14:40 von Lancer

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  5. Gamescom 2011: Computerbild Spiele

    Eigentlich wollte ich heute Abend nichts mehr schreiben jedoch muss ich das noch los werden!
    Ich warne alle davor bei dem Stand der ComputerBildSpiele ein Los zu kaufen oder das doofe Rad drehen zu wollen!
    Es geht ihnen nur darum, das Sie euch ein Abo aufschwatzen oder an eure Daten ran kommen, denn der Ramsch den Sie dort vertickern ist gar nichts wert!
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